Vous jouez encore à Myst ou Riven et cherchez désespérément un site qui pourras vous aider à trouver comment passer à travers une embuche ?

Ne cherchez plus ! Ce site vous donne de l'aide pas à pas sans donner trop d'indices pour vous aider à passer à travers le jeu, sans vous mener directement à la fin.

Myst
Île de Myst Île de départ du jeu. Plusieurs indices importants s'y trouve.
Île des chemins de bois On y retrouve des caillebotis, marécages et un moulin à vent.
Île mécanique On y retrouve une forteresse étrange qui sur un certain tri de plates-formes circulaires au milieu de l'eau
Île sélénitic Cette île ressemble à une terre en friche nucléaire.
Île du bateau de pierre On y retrouve un bateau et un rocher incrusté.
Riven
Île du temple Endroit de départ du jeu. On y retrouve le grand dôme d'or et la salle tournante.
Île de la jungle Cette île est reliée à l'île du Temple par le vaisseau (le "maglev"). Elle contient une jungle, une plage et une grande lagune.
Île de la chaudière On retrouve sur cette île une grande salle ronde au commencement remplie d'eau bouillante.
Île des piques Cette île est marquée par d'énormes piques vers le haut aux angles impairs et à la forme montagneuse.
Île petite La plus petite île du jeu.





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